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video-v1/vav2/docs/working/CUDA_Runtime_API_Implementation.md

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2025-10-07 03:49:32 +09:00
# CUDA Runtime API Implementation - 완료 보고서
**작성일**: 2025년 10월 7일
**상태**: ✅ 구현 완료
**관련 문서**: CUDA_API_Unification_Design.md
## 1. 구현 요약
**문제**: `CUDA_ERROR_INVALID_HANDLE (400)` - Runtime API surface와 Driver API kernel launch 불일치
**해결**: Runtime API `cudaLaunchKernel()` 사용으로 handle space 통일
**채택 방식**: Hybrid API (Runtime surface + Driver kernel loading + Runtime launch)
## 2. 구현 파일
**파일**: `D3D12SurfaceHandler.cpp`
**메서드**: `CopyRGBAToSurfaceViaKernel()` (lines 304-363)
## 3. 핵심 변경사항
### Before (Driver API - BROKEN)
```cpp
CUresult result = cuLaunchKernel(
m_surfaceWriteKernel,
grid_size.x, grid_size.y, 1,
block_size.x, block_size.y, 1,
0,
(CUstream)stream,
kernel_args, // Runtime API surface → INVALID_HANDLE
nullptr
);
```
### After (Runtime API - FIXED)
```cpp
cudaError_t err = cudaLaunchKernel(
(const void*)m_surfaceWriteKernel, // Cast Driver API kernel
grid_size, // Runtime API dim3
block_size, // Runtime API dim3
kernel_args, // Runtime API surface ← COMPATIBLE
0,
stream
);
```
## 4. 최종 아키텍처
```
[ExternalMemoryCache]
cudaImportExternalMemory() // Runtime API
cudaExternalMemoryGetMappedMipmappedArray() // Runtime API
cudaCreateSurfaceObject() // Runtime API
[D3D12SurfaceHandler]
cuModuleLoadData() // Driver API
cuModuleGetFunction() // Driver API
cudaLaunchKernel() // Runtime API ← 변경됨
[CUDA Kernel]
surf2Dwrite() // Runtime API
```
## 5. 핵심 통찰
**왜 Hybrid API인가?**
1. **Surface 생성**: Runtime API 유지 (이미 작동 중)
2. **Kernel 로딩**: Driver API 유지 (PTX 임베딩 활용)
3. **Kernel 실행**: Runtime API로 변경 (handle 호환성)
**왜 완전 Runtime API로 전환하지 않았나?**
- PTX 임베딩 시스템 재사용 가능
- NVRTC 통합 복잡도 회피
- `cudaLaunchKernel()`이 Driver API 커널을 받을 수 있음 확인
## 6. 검증 방법
**빌드 명령어**:
```bash
"/c/Program Files/Microsoft Visual Studio/2022/Community/MSBuild/Current/Bin/MSBuild.exe" \
VavCore.vcxproj //p:Configuration=Debug //p:Platform=x64 //v:minimal
```
**테스트 실행**:
```bash
"./bin/Debug/RedSurfaceNVDECTest.exe" "D:/Project/video-av1/sample/test_4px_stripe_720p_av1.webm"
```
**성공 기준**:
-`CUDA_ERROR_INVALID_HANDLE` 에러 0건
- ✅ Kernel launch 성공 로그 출력
- ✅ 프레임 디코딩 정상 완료
## 7. 다음 단계
1. VavCore 빌드 및 테스트 실행
2. Phase 2: 에러 복구 강화 구현
- DecodeToSurface cleanup_on_error 추가
- HandlePictureDisplay 중복 호출 방지