# 완료된 VavCore 프로젝트 아카이브 이 문서는 VavCore AV1 Video Player 개발 과정에서 완료된 모든 미니 프로젝트들의 인덱스입니다. 각 프로젝트는 특정 기능 구현이나 설계 문제를 해결하기 위해 만들어졌으며, 현재는 완료된 상태입니다. --- ## 🏗️ **하드웨어 가속 프로젝트** (완료 ✅) Windows 플랫폼에서 AV1 비디오의 하드웨어 가속 디코딩을 구현한 프로젝트들입니다. ### **GPU 디코더 구현** - [**AMD AMF AV1 Decoder**](completed/hardware-acceleration/AMD_AMF_AV1_Decoder_Design.md) ✅ - AMD VCN 하드웨어 가속 AV1 디코딩 구현 - RX 6000/7000 시리즈 GPU 지원 - AMF SDK 통합 및 GPU Surface 최적화 - [**Intel VPL AV1 Decoder**](completed/hardware-acceleration/Intel_VPL_AV1_Decoder_Design.md) ✅ - Intel Quick Sync Video 하드웨어 가속 구현 - 11th gen+ CPU with Intel Xe graphics 지원 - Intel VPL API 통합 및 메모리 최적화 ### **GPU 렌더링 최적화** - [**D3D Surface Direct Decoding**](completed/hardware-acceleration/D3D_Surface_Direct_Decoding_Design.md) ✅ - GPU Surface 직접 디코딩 및 Zero-Copy 렌더링 - D3D11/D3D12 Surface 바인딩 구현 - CPU-GPU 메모리 복사 제거를 통한 성능 향상 --- ## ⚡ **성능 최적화 프로젝트** (완료 ✅) 실시간 4K AV1 비디오 재생을 위한 성능 최적화 관련 프로젝트들입니다. ### **적응형 품질 제어** - [**Adaptive Quality Control**](completed/optimization/ADAPTIVE_QUALITY_CONTROL_DESIGN.md) ✅ - 실시간 성능 모니터링 기반 품질 조정 - 5단계 품질 레벨 (ULTRA → MINIMUM) - 프레임 스킵 제거를 통한 부드러운 재생 ### **코드 최적화** - [**Performance Optimization Phases**](completed/optimization/performance_optimization_phases.md) ✅ - Phase 1: 메모리 풀, Zero-copy 디코딩 - Phase 2: 멀티스레드 파이프라인 - 4K AV1 디코딩 27.7fps 달성 - [**Major Refactoring Guide**](completed/optimization/MAJOR_REFACTORING_GUIDE.md) ✅ - 전체 코드 88% 감소 (6800줄 → 800줄) - 복잡한 파이프라인 단순화 - GPU 파이프라인 재설계 --- ## 🧪 **테스트 시스템 프로젝트** (완료 ✅) 안정적인 개발을 위한 테스트 인프라 구축 프로젝트들입니다. ### **단위 테스트 시스템** - [**Unit Test Refactoring**](completed/testing/UNIT_TEST_REFACTORING_PLAN.md) ✅ - 인터페이스 + Mock 시스템 구축 - 47개 테스트, 95.7% 통과율 달성 - VSTest 실행 환경 구축 ### **헤드리스 테스트** - [**Headless PCH Architecture**](completed/testing/HEADLESS_PCH_ARCHITECTURE.md) ✅ - WinUI3 의존성 분리 - 순수 콘솔 테스트 애플리케이션 - 별도 디렉토리 기반 PCH 구조 --- ## 🌐 **크로스 플랫폼 프로젝트** (완료 ✅) Windows 외의 플랫폼 지원을 위한 크로스 플랫폼 구현 프로젝트들입니다. ### **Android 플랫폼** - [**Android dav1d Build**](completed/cross-platform/Android_dav1d_Build_Guide.md) ✅ - ARM64/ARM32 크로스 컴파일 구현 - CMake 빌드 시스템 통합 - NDK 호환성 확보 - [**Android CrossPlatform Build**](completed/cross-platform/Android_CrossPlatform_Build_Plan.md) ✅ - 플랫폼별 빌드 구조 설계 - Gradle/CMake 통합 빌드 시스템 - 의존성 관리 최적화 ### **Android 하드웨어 가속** - [**VavCore Android MediaCodec**](completed/cross-platform/VavCore_Android_MediaCodec_Design.md) ✅ - Android MediaCodec API 통합 - 하드웨어 가속 AV1 디코딩 - Surface 기반 Zero-Copy 렌더링 --- ## 🏛️ **아키텍처 설계 프로젝트** (완료 ✅) VavCore 라이브러리의 전체 아키텍처 및 구조 설계 프로젝트들입니다. ### **라이브러리 아키텍처** - [**VavCore Library Design**](completed/architecture/VavCore_Library_Design.md) ✅ - 재사용 가능한 AV1 디코딩 라이브러리 설계 - Public API 설계 및 모듈화 - Pimpl 패턴을 통한 C/C++ ABI 호환성 - [**Logging Architecture Design**](completed/architecture/Logging_Architecture_Design.md) ✅ - 계층적 로깅 시스템 설계 - 성능 최적화된 로그 출력 - 멀티스레드 안전성 확보 ### **디자인 패턴** - [**Registration Based Factory Design**](completed/architecture/Registration_Based_Factory_Design.md) ✅ - 플러그인 형태의 디코더 등록 시스템 - 런타임 디코더 발견 및 선택 - 확장 가능한 팩토리 패턴 --- ## 📱 **Android 플랫폼 프로젝트** (완료 ✅) Android 플랫폼에서 VavCore AV1 디코딩을 구현하고 Google Play 호환성을 확보한 프로젝트들입니다. ### **Android 호환성 및 빌드 시스템** - [**Android 16KB 페이지 정렬 및 JNI 라이브러리 통합**](../platforms/android/docs/Android_16KB_Alignment_And_JNI_Integration_2025-09-29.md) ✅ - Google Play 2025년 11월 1일 요구사항 준수 - 모든 Android 빌드 스크립트에 16KB 페이지 정렬 적용 - JNI 래퍼 라이브러리 통합 및 이름 충돌 해결 - libvavcore_jni.so + libVavCore.so 이중 라이브러리 구조 - CMakeLists.txt 경로 문제 및 자동 패키징 설정 완료 ### **Android Lazy Initialization 시스템** - [**Android VavCore Lazy Initialization 구현 완료**](completed/milestones/Android_VavCore_Lazy_Initialization_Success_2025-09-29.md) ✅ 🔴 **Critical** - Windows DllMain과 동등한 Android JNI_OnLoad 시스템 구현 - vavcore_create_player() 실패 문제 완전 해결 - JNI 반환값 타입 오류 수정 (VavCoreResult vs bool) - 디코더 등록 함수 extern "C" 링킹 문제 해결 - 5개 Android AV1 하드웨어 디코더 정상 감지 및 작동 - **핵심 성과**: MediaCodec + dav1d 양쪽 디코더 완전 작동 - **기술**: JNI_OnLoad, extern "C" 링킹, Android __android_log_print --- ## 📚 **레거시 문서** (참고용 📖) 초기 설계 문서들과 사용하지 않기로 결정된 접근 방식들입니다. ### **초기 설계** - [**Original AV1 Player Design**](completed/legacy/av1_video_player_design.md) 📖 - 프로젝트 초기 설계 문서 - 기본적인 AV1 재생 아키텍처 - 현재 구현과 비교 참고용 ### **사용하지 않은 접근 방식** - [**ComPtr Migration Guide**](completed/legacy/COMPTR_MIGRATION_GUIDE.md) 📖 - Microsoft::WRL::ComPtr → std 라이브러리 마이그레이션 시도 - 호환성 문제로 인해 취소된 접근 방식 - 대안 솔루션들 참고용 - [**GEMINI.md**](completed/legacy/GEMINI.md) 📖 - 이전 AI 어시스턴트와의 작업 기록 - 참고용 문서 --- ## 🎯 **주요 개발 마일스톤** (완료 ✅) 프로젝트 개발 과정에서 달성한 중요한 이정표들입니다. ### **2025년 9월 핵심 성과** - [**Godot VavCore 데모 성공적 실행**](completed/milestones/Godot_VavCore_Demo_Success_2025-09-28.md) ✅ - 실제 4K AV1 비디오 재생 성공 - Phase 2 멀티스레드 완전 구현 - GPU YUV 렌더링 및 AspectFit 표시 완성 - [**VavCore DLL 통합 테스트**](completed/milestones/VavCore_DLL_Integration_Success_2025-09-28.md) ✅ - 28개 vavcore_* API 함수 완전 검증 - C# P/Invoke 완벽 매핑 완성 - 실제 AV1 프레임 디코딩 성공 - [**VavCore Godot 4.4.1 C# Extension 구축**](completed/milestones/VavCore_Godot_Extension_Development_2025-09-27.md) ✅ - 크로스 플랫폼 Godot Extension 완성 - API 단순화: 70+ 함수 → 28개 C 함수 - Zero-Copy GPU Pipeline 구현 - [**주요 하드웨어 가속 시스템**](completed/milestones/Hardware_Acceleration_System_2025-09-26.md) ✅ - NVIDIA NVDEC, Intel VPL, AMD AMF 모든 GPU 지원 - 자동 하드웨어 감지 및 최적 디코더 선택 - 4K AV1 디코딩 2-4ms 성능 달성 --- ## 📊 **프로젝트 통계** ### **완료된 프로젝트 수** - **총 프로젝트**: 18개 설계 문서 + 5개 마일스톤 = **23개** - **주요 마일스톤**: 5개 🎯 - **하드웨어 가속**: 3개 ✅ - **성능 최적화**: 3개 ✅ - **테스트 시스템**: 2개 ✅ - **크로스 플랫폼**: 4개 ✅ *(+Android Lazy Init)* - **아키텍처 설계**: 3개 ✅ - **레거시 문서**: 3개 📖 ### **주요 성과** - **4K AV1 디코딩**: 27.7fps 달성 ⚡ - **하드웨어 가속**: NVDEC, VPL, AMF 모든 GPU 지원 🚀 - **Android 하드웨어 가속**: 5개 MediaCodec 디코더 지원 📱 - **크로스 플랫폼 Lazy Init**: Windows DllMain ↔ Android JNI_OnLoad 🔄 - **코드 최적화**: 88% 코드 감소 🎯 - **테스트 커버리지**: 95.7% 통과율 ✅ - **크로스 플랫폼**: Windows, Android 완전 지원 🌐 --- ## 🔄 **문서 이용 가이드** ### **문서 검색하기** 1. **주제별 검색**: 위의 카테고리에서 관련 주제 찾기 2. **키워드 검색**: 브라우저의 찾기 기능 (Ctrl+F) 활용 3. **상태별 검색**: ✅ (완료), 📖 (참고용) 아이콘으로 구분 ### **문서 활용하기** - **구현 참고**: 완료된 프로젝트의 구현 방식 참고 - **문제 해결**: 유사한 문제를 해결한 프로젝트 찾기 - **아키텍처 이해**: 전체 시스템 구조 파악 ### **새로운 프로젝트 시작 시** 1. 유사한 완료 프로젝트가 있는지 확인 2. 관련 설계 문서 검토 3. 기존 패턴과 일관성 유지 --- ## 🚨 **시스템 안정성 프로젝트** (완료 ✅) VavCore의 근본적인 안정성 문제를 해결하고 성능을 최적화한 Critical 프로젝트들입니다. ### **DLL 로딩 및 초기화 문제 해결** - [**DLL Loading Crisis Resolution**](completed/DLL_Loading_Crisis_Resolution_2025-09-28.md) ✅ 🔴 **Critical** - 0xc0000135 "종속 DLL을 찾을 수 없습니다" 에러 완전 해결 - Static Initialization 위험 요소 모두 제거 - DllMain 기반 Lazy Initialization 시스템 구축 - Static/Dynamic Library 모두에서 안전한 실행 보장 - **핵심 성과**: IntrinsicFunctions, StringPooling, 링커 최적화 적용 - **성능 향상**: 5-15% 전체 디코딩 성능 개선 - **기술**: DllMain, Function-static Lazy Init, SIMD 최적화 --- *최종 업데이트: 2025-09-29* *현재 활성 프로젝트는 [CLAUDE.md](../CLAUDE.md)에서 확인하세요.*