# Driver API 통일 구현 계획 **날짜**: 2025-10-07 **결정**: Hybrid API 실패 → Driver API 통일로 전환 ## 구현 경과 ### 시도 1: Hybrid API (실패) - Runtime API `cudaLaunchKernel()` 사용 - 결과: `CUDA_ERROR_INVALID_HANDLE` 여전히 발생 - 원인: Driver API 커널이 Runtime API surface를 인식 못함 ## Driver API 통일 구현 ### 수정 파일 목록 1. `ExternalMemoryCache.h` - 타입 변경 2. `ExternalMemoryCache.cpp` - Surface API 변경 3. `D3D12SurfaceHandler.h` - 타입 변경 4. `D3D12SurfaceHandler.cpp` - Kernel launch 원복 ### 핵심 변경사항 **타입 변경**: - `cudaSurfaceObject_t` → `CUsurfObject` - `cudaResourceDesc` → `CUDA_RESOURCE_DESC` **API 변경**: - `cudaCreateSurfaceObject()` → `cuSurfObjectCreate()` - `cudaDestroySurfaceObject()` → `cuSurfObjectDestroy()` - `cudaLaunchKernel()` → `cuLaunchKernel()` (원복) ## 검증 기준 - ✅ Surface 생성 성공 - ✅ Kernel launch 성공 - ✅ 25 프레임 디코딩 성공