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video-v1/vav2/docs/COMPLETED_PROJECTS.md
2025-09-29 02:42:26 +09:00

10 KiB

완료된 VavCore 프로젝트 아카이브

이 문서는 VavCore AV1 Video Player 개발 과정에서 완료된 모든 미니 프로젝트들의 인덱스입니다. 각 프로젝트는 특정 기능 구현이나 설계 문제를 해결하기 위해 만들어졌으며, 현재는 완료된 상태입니다.


🏗️ 하드웨어 가속 프로젝트 (완료 )

Windows 플랫폼에서 AV1 비디오의 하드웨어 가속 디코딩을 구현한 프로젝트들입니다.

GPU 디코더 구현

  • AMD AMF AV1 Decoder

    • AMD VCN 하드웨어 가속 AV1 디코딩 구현
    • RX 6000/7000 시리즈 GPU 지원
    • AMF SDK 통합 및 GPU Surface 최적화
  • Intel VPL AV1 Decoder

    • Intel Quick Sync Video 하드웨어 가속 구현
    • 11th gen+ CPU with Intel Xe graphics 지원
    • Intel VPL API 통합 및 메모리 최적화

GPU 렌더링 최적화

  • D3D Surface Direct Decoding
    • GPU Surface 직접 디코딩 및 Zero-Copy 렌더링
    • D3D11/D3D12 Surface 바인딩 구현
    • CPU-GPU 메모리 복사 제거를 통한 성능 향상

성능 최적화 프로젝트 (완료 )

실시간 4K AV1 비디오 재생을 위한 성능 최적화 관련 프로젝트들입니다.

적응형 품질 제어

  • Adaptive Quality Control
    • 실시간 성능 모니터링 기반 품질 조정
    • 5단계 품질 레벨 (ULTRA → MINIMUM)
    • 프레임 스킵 제거를 통한 부드러운 재생

코드 최적화

  • Performance Optimization Phases

    • Phase 1: 메모리 풀, Zero-copy 디코딩
    • Phase 2: 멀티스레드 파이프라인
    • 4K AV1 디코딩 27.7fps 달성
  • Major Refactoring Guide

    • 전체 코드 88% 감소 (6800줄 → 800줄)
    • 복잡한 파이프라인 단순화
    • GPU 파이프라인 재설계

🧪 테스트 시스템 프로젝트 (완료 )

안정적인 개발을 위한 테스트 인프라 구축 프로젝트들입니다.

단위 테스트 시스템

  • Unit Test Refactoring
    • 인터페이스 + Mock 시스템 구축
    • 47개 테스트, 95.7% 통과율 달성
    • VSTest 실행 환경 구축

헤드리스 테스트

  • Headless PCH Architecture
    • WinUI3 의존성 분리
    • 순수 콘솔 테스트 애플리케이션
    • 별도 디렉토리 기반 PCH 구조

🌐 크로스 플랫폼 프로젝트 (완료 )

Windows 외의 플랫폼 지원을 위한 크로스 플랫폼 구현 프로젝트들입니다.

Android 플랫폼

  • Android dav1d Build

    • ARM64/ARM32 크로스 컴파일 구현
    • CMake 빌드 시스템 통합
    • NDK 호환성 확보
  • Android CrossPlatform Build

    • 플랫폼별 빌드 구조 설계
    • Gradle/CMake 통합 빌드 시스템
    • 의존성 관리 최적화

Android 하드웨어 가속

  • VavCore Android MediaCodec
    • Android MediaCodec API 통합
    • 하드웨어 가속 AV1 디코딩
    • Surface 기반 Zero-Copy 렌더링

🏛️ 아키텍처 설계 프로젝트 (완료 )

VavCore 라이브러리의 전체 아키텍처 및 구조 설계 프로젝트들입니다.

라이브러리 아키텍처

  • VavCore Library Design

    • 재사용 가능한 AV1 디코딩 라이브러리 설계
    • Public API 설계 및 모듈화
    • Pimpl 패턴을 통한 C/C++ ABI 호환성
  • Logging Architecture Design

    • 계층적 로깅 시스템 설계
    • 성능 최적화된 로그 출력
    • 멀티스레드 안전성 확보

디자인 패턴


📱 Android 플랫폼 프로젝트 (완료 )

Android 플랫폼에서 VavCore AV1 디코딩을 구현하고 Google Play 호환성을 확보한 프로젝트들입니다.

Android 호환성 및 빌드 시스템

  • Android 16KB 페이지 정렬 및 JNI 라이브러리 통합
    • Google Play 2025년 11월 1일 요구사항 준수
    • 모든 Android 빌드 스크립트에 16KB 페이지 정렬 적용
    • JNI 래퍼 라이브러리 통합 및 이름 충돌 해결
    • libvavcore_jni.so + libVavCore.so 이중 라이브러리 구조
    • CMakeLists.txt 경로 문제 및 자동 패키징 설정 완료

Android Lazy Initialization 시스템

  • Android VavCore Lazy Initialization 구현 완료 🔴 Critical
    • Windows DllMain과 동등한 Android JNI_OnLoad 시스템 구현
    • vavcore_create_player() 실패 문제 완전 해결
    • JNI 반환값 타입 오류 수정 (VavCoreResult vs bool)
    • 디코더 등록 함수 extern "C" 링킹 문제 해결
    • 5개 Android AV1 하드웨어 디코더 정상 감지 및 작동
    • 핵심 성과: MediaCodec + dav1d 양쪽 디코더 완전 작동
    • 기술: JNI_OnLoad, extern "C" 링킹, Android __android_log_print

📚 레거시 문서 (참고용 📖)

초기 설계 문서들과 사용하지 않기로 결정된 접근 방식들입니다.

초기 설계

  • Original AV1 Player Design 📖
    • 프로젝트 초기 설계 문서
    • 기본적인 AV1 재생 아키텍처
    • 현재 구현과 비교 참고용

사용하지 않은 접근 방식

  • ComPtr Migration Guide 📖

    • Microsoft::WRL::ComPtr → std 라이브러리 마이그레이션 시도
    • 호환성 문제로 인해 취소된 접근 방식
    • 대안 솔루션들 참고용
  • GEMINI.md 📖

    • 이전 AI 어시스턴트와의 작업 기록
    • 참고용 문서

🎯 주요 개발 마일스톤 (완료 )

프로젝트 개발 과정에서 달성한 중요한 이정표들입니다.

2025년 9월 핵심 성과


📊 프로젝트 통계

완료된 프로젝트 수

  • 총 프로젝트: 18개 설계 문서 + 5개 마일스톤 = 23개
  • 주요 마일스톤: 5개 🎯
  • 하드웨어 가속: 3개
  • 성능 최적화: 3개
  • 테스트 시스템: 2개
  • 크로스 플랫폼: 4개 (+Android Lazy Init)
  • 아키텍처 설계: 3개
  • 레거시 문서: 3개 📖

주요 성과

  • 4K AV1 디코딩: 27.7fps 달성
  • 하드웨어 가속: NVDEC, VPL, AMF 모든 GPU 지원 🚀
  • Android 하드웨어 가속: 5개 MediaCodec 디코더 지원 📱
  • 크로스 플랫폼 Lazy Init: Windows DllMain ↔ Android JNI_OnLoad 🔄
  • 코드 최적화: 88% 코드 감소 🎯
  • 테스트 커버리지: 95.7% 통과율
  • 크로스 플랫폼: Windows, Android 완전 지원 🌐

🔄 문서 이용 가이드

문서 검색하기

  1. 주제별 검색: 위의 카테고리에서 관련 주제 찾기
  2. 키워드 검색: 브라우저의 찾기 기능 (Ctrl+F) 활용
  3. 상태별 검색: (완료), 📖 (참고용) 아이콘으로 구분

문서 활용하기

  • 구현 참고: 완료된 프로젝트의 구현 방식 참고
  • 문제 해결: 유사한 문제를 해결한 프로젝트 찾기
  • 아키텍처 이해: 전체 시스템 구조 파악

새로운 프로젝트 시작 시

  1. 유사한 완료 프로젝트가 있는지 확인
  2. 관련 설계 문서 검토
  3. 기존 패턴과 일관성 유지

🚨 시스템 안정성 프로젝트 (완료 )

VavCore의 근본적인 안정성 문제를 해결하고 성능을 최적화한 Critical 프로젝트들입니다.

DLL 로딩 및 초기화 문제 해결

  • DLL Loading Crisis Resolution 🔴 Critical
    • 0xc0000135 "종속 DLL을 찾을 수 없습니다" 에러 완전 해결
    • Static Initialization 위험 요소 모두 제거
    • DllMain 기반 Lazy Initialization 시스템 구축
    • Static/Dynamic Library 모두에서 안전한 실행 보장
    • 핵심 성과: IntrinsicFunctions, StringPooling, 링커 최적화 적용
    • 성능 향상: 5-15% 전체 디코딩 성능 개선
    • 기술: DllMain, Function-static Lazy Init, SIMD 최적화

최종 업데이트: 2025-09-29 현재 활성 프로젝트는 CLAUDE.md에서 확인하세요.